ビューポートでの表示について

すみません、最近Copernicusについて記載していたのですが、一部勘違いしていた内容を記載していました。 シーンビューで現在のHoudiniバージョンではheightプレビューできないと記載しましたが、厳密にはvulkanでならプレビューが可能でした。

cop002.gif

ビューポートのレンダーをvulkanに変更する

Copernicusでマテリアルの見た目を確認するためのノード、MaterialPreviewノードはビューポートの設定がOpenGlでは正常に表示できないのでCopernicusを利用したい場合、ビューポートのレンダリング設定を「vulkan」に変更する

  1. 上部メニュー Edit/ Preference/ 3D Viewports から Preference Window を開く

  2. Renderの項目をvulkanに変更

  3. 再起動

20.5からはビューポートの設定はデフォルトで vulkan なのだが、過去のHoudiniの設定ファイルを引き継いでいる場合などにこのビューポートの設定がOpenGLになってしまっている模様。

Copernicus非常に便利です。

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